Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

东方鬼神玉(I wanna be the Yin-Yang orb)

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虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……如果您喜欢挑战高难而富有趣味的弹幕,请一不要错过!……WSAD 或方向键移动按住 Shift 切换到低速移动在存档点按 Z 或回车键存档ESC 键打开菜单一共可以建立

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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我之前主要都是学习像素,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……-------------关于自动中割的技术实现:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去,……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

2018/2/10 第一幅完成,的很烂。……,因为这次没有跟着教程,而是跟着图片的,我发现了一个很棒的练习速写的网站 -》https://line-of-action.com……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-丰富的玩法战术配合:共有8个基础职业,每个职业可以任意搭配进阶职业技能,一共8种进阶职业,每种进阶职业有……每个角色一共有8 * 3 * 3 * 2 * 8 * 16 ,一共上万种技能搭配组合供玩家探索

版本:Early Access


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